Одни считают, что проектировать нужно только интерфейсы и взаимодействие пользователя с продуктом (то, что называется UX), а всем остальным нужно заниматься по остаточному принципу; другие считают, что интерфейсы второстепенны, но первостепенны информационная архитектура и функциональность продукта.
В итоге одни воспринимают продукт как сухой аналитический артефакт, вторые творят, не оглядываясь на логику; одни говорят о том, что «пользователи превыше всего, а бизнес в любом случае подтянется», другие — создают продукты без учета пользовательских интересов и специфики.
Споры горячие и идут в том числе и в нашей команде. И, тем не менее, у нас есть своя точка зрения, которой придерживаются большинство гильдийцев.